
Four in a Row – à jouer gratuitement en ligne
Four in a Row fait tomber chaque pièce sur la case libre la plus basse de la colonne choisie. Quatre pièces alignées horizontalement, verticalement ou en diagonale gagnent la partie.
IA, partie locale et PvP en ligne récompensent un ordre de coups soigneux, car chaque pièce débloque aussi la case au-dessus.
▶ Jouer gratuitementComment jouer
Quatre alignés
- Touche une colonne pour lâcher ton jeton.
- Aligne quatre — en ligne, colonne ou diagonale.
- Bloque tôt les menaces adverses.
- Joue contre l'IA, des amis ou en PvP en ligne.
Conseils de stratégie
- Contrôle les colonnes centrales.
- Bloque immédiatement une menace de trois pièces alignées.
- Construis des fourches avec deux cases gagnantes.
- Ne soutiens jamais une case qui permet à l’adversaire de gagner au coup suivant.
Stratégie
Ouvre dans une colonne centrale autant que possible. Une pièce centrale peut contribuer aux lignes horizontales, verticales et aux deux diagonales, tandis qu'une pièce de bord rejoint moins de combinaisons. Vise au-delà d'un simple triple ouvert, bloquable immédiatement : le schéma décisif est la fourche à deux cases gagnantes différentes. Les plans en diagonale exigent aussi un soutien en dessous, donc distingue une case gagnante apparente d'une case réellement atteignable au coup suivant.
Chaque pièce posée rend jouable la case juste au-dessus. Avant de bloquer une menace, vérifie si ta pièce offre à l'adversaire une case gagnante à l'étage suivant. Un triple vertical a une finition évidente au-dessus ; les structures horizontales et diagonales peuvent produire deux cases de finition distinctes. Sur un plateau encombré, balaie dans un ordre fixe : ta victoire immédiate, la victoire immédiate adverse, puis les coups qui relient plusieurs lignes sans offrir de réponse directe.
Erreurs fréquentes
- Bloquer un alignement de trois en offrant à l'adversaire la case juste au-dessus. Après chaque pièce défensive, regarde ce que contient désormais l'étage supérieur.
- Dériver vers les colonnes de bord parce que le centre semble encombré. Les pièces de bord ne servent qu'une seule diagonale ; les pièces centrales servent toutes les directions à la fois.
- Jouer en pure défense et laisser ta propre attaque stagner. Chaque coup de bloc doit aussi servir de pierre de construction, sinon tu perds sans cesse du tempo.
Modes de jeu
VS Ordinateur
Jouer contre l'ordinateur
2 Joueurs Local
Jouer avec un ami
PvP en ligne · Online
Jouez contre un vrai adversaire en ligne
D'où vient ce jeu
Aligner quatre pièces est très ancien ; la verticale ne l'était pas. Une fois le plateau dressé et les jetons tombant par colonnes, la gravité est devenue une règle : on choisit la colonne, jamais la hauteur.
Sous cette forme le jeu s'est diffusé à partir de 1974 et a été entièrement résolu en 1988. Résultat : celui qui commence gagne à coup sûr en jouant la colonne centrale. Toute autre ouverture rend cet avantage.
Questions fréquentes
Quelle est la taille du plateau ?
Sept colonnes et six rangées, 42 cases qui se remplissent depuis le bas. Tu ne choisis jamais une hauteur, seulement une colonne ; la gravité pose chaque pièce sur l'emplacement vide le plus bas de cette colonne.
Les diagonales comptent-elles pour gagner ?
Oui, quatre pièces reliées gagnent horizontalement, verticalement ou en diagonale. Les lignes diagonales sont faciles à manquer car elles se construisent sur des étages qui ne se remplissent que tard ; vérifie les deux directions diagonales avant chaque pose.
Une partie peut-elle se terminer par un nul ?
Classiquement, la partie est nulle quand les 42 cases sont occupées et qu'aucun joueur n'a relié quatre. On y arrive rarement, car la construction de menaces règle d'ordinaire l'issue avant.
Pourquoi jouer à Four in a Row sur FunPort ?
- Chaque pose est à la fois une attaque et un cadeau, et cette tension crée la profondeur.
- Planifier des menaces sur plusieurs étages entraîne le calcul en avance.
- Les parties restent courtes mais exigent une concentration totale du début à la fin.