
Orb Match — 免费在线玩
Orb Match 融合了三消交换玩法、关卡目标和无尽刷分模式。四连或五连会生成火箭和炸弹,帮你搞定棘手区域。
在关卡模式中,完成显示的目标比单纯拿高分更重要。
▶ 立即免费游玩玩法说明
三消或更多
- 滑动交换相邻两颗宝珠。
- 三个连成一线即消除。
- 消四或五生成火箭和炸弹。
- 点击火箭或炸弹引爆——奖励时间或步数!
- 在步数或时间耗尽前达成关卡目标。
实用策略
- 第一步交换前先看清目标提示。
- 别急着凑三个,先找找有没有四连或五连。
- 在被锁定或难到达的格子附近引爆特殊球。
- 无尽模式中注意准备连锁,别指望一次大爆发。
策略
动手前先读关卡目标,弄清哪些颜色或棋盘区域能推进它。看到简单的三连时,先查一查有没有四连或五连的可能。更大的消除会生成火箭和炸弹,它们用在难缠的格子附近最有效。一次不能推进目标的交换,要么应当铺垫出这样的特殊球,要么就该把棋盘打开到值得这一步的程度。
中盘阶段,把稳妥的目标推进和有计划的连锁结合起来。在重要球的下方消除,让落下的棋子补出额外的消除,但步数所剩无几时不要指望运气。在能波及多个目标格子的位置引爆特殊棋子。无尽模式支持更慢的铺垫,因为那里细水长流的新消除,比完成某个显示出来的目标更重要。
常见错误
- 随手消掉第一个三连是在挥霍有限的步数;先看看有没有更大的组合,也看看当前目标。
- 在远离关键格子的地方造特殊球会削弱它的效果;把收官的那次交换安排在相关区域。
- 只顾刷分可能通不过关卡;用肉眼可见的目标进度来衡量每一步。
游戏模式
Level Mode
15 Welten mit je 28 Levels und progressiven Zielen.
Endless Mode
Unendlicher Highscore-Run mit Energie-System.
这个玩法从哪来
交换相邻两个棋子凑成三连,出现在1990年代初,到那个十年末成了大众消遣——浏览器版本把它摆到了每个有台办公电脑的人面前。
撑起这一类的是连锁反应:落进空位的棋子会自己形成新的一行,这就奖励往前看两三步。随手挑第一个能换的,够你过完前几关,再往后就不行了。
常见问题
Orb Match 里怎样才算有效消除?
交换两个相邻的球,让至少三个同色球连成一条横线或竖线。这条线随之消失。四连或五连可以生成火箭或炸弹,清掉额外的区域。
关卡模式和无尽模式有什么区别?
关卡模式有具体目标,外加步数或时间限制。无尽模式则是一场持续刷分的旅程。关卡里直接的目标进度更重要,而在更长的旅程中,铺垫好的连锁和稳定的棋盘才更有价值。
火箭和炸弹应该马上引爆吗?
不一定。如果特殊球离关键格子很远,再交换一次也许能让它的效果落在更有用的地方。不过当剩余的限额很紧时,稳妥的即时进展往往好过精心的大铺垫。
为什么在 FunPort 玩Orb Match?
- 不断变化的关卡目标,给熟悉的颜色消除带来新的优先级。
- 更大的消除能制造工具,供你在棋盘上有意地制造变化。
- 连锁把有计划的交换和出人意料却可读懂的结果混在一起。