
Ghosts & Graves – à jouer gratuitement en ligne
Ghosts & Graves est un puzzle d’indices où chaque tombe indique exactement combien de fantômes occupent les cases voisines.
Les modes Cozy et Challenger utilisent la même logique, le Challenger ajoutant des vies, un chrono et des modificateurs.
▶ Jouer gratuitementComment jouer
Hante le jardin
- Les chiffres des tombes comptent les fantômes voisins.
- Touche une case pour poser ou retirer un fantôme.
- Chaque indice doit être exact.
- Résous avec moins d'erreurs pour plus d'étoiles.
Conseils de stratégie
- Un zéro élimine tous les candidats voisins.
- Quand un indice est rempli, marque ses autres voisins comme sûrs.
- Si l’indice égale tous les candidats restants, ce sont tous des fantômes.
- Compare les zones d’indices qui se chevauchent pour déduire la différence.
Stratégie
Commence par les totaux de rangée et de colonne, qui indiquent combien de fantômes appartiennent à chaque ligne. Dès qu'un total est atteint, marque les cases restantes de cette ligne comme terrain. Si le total égale le nombre de candidats encore ouverts, chaque candidat doit être un fantôme. Chaque fantôme posé exclut aussi les huit cases environnantes, car les fantômes ne peuvent pas se toucher, même en diagonale. Revérifie les deux totaux de ligne après chaque déduction avant tout nouveau placement.
Chaque tombe exige exactement un fantôme dans une case adjacente orthogonalement. Ne fais pivoter sa flèche qu'après que les totaux de ligne et la règle d'espacement ont restreint la direction. L'annulation peut inverser un placement ou une orientation erronés, et les indices aident en impasse ; leur quantité disponible dépend de la configuration. Moins d'erreurs donnent plus d'étoiles. Challenger combine trois vies avec l'attaque chronométrée et des modificateurs, tandis que Cozy offre dix vies sans chronomètre.
Erreurs fréquentes
- Placer un fantôme d'après un seul total de ligne. Vérifie aussi le total croisé, la règle d'espacement et chaque tombe orthogonalement adjacente.
- Orienter une tombe vers un fantôme en diagonale. Une tombe ne peut viser que les cases directement au-dessus, à droite, en dessous ou à gauche.
- Continuer à deviner après une erreur. Annule la dernière action et revérifie la rangée, la colonne et le voisinage de tombes concernés.
Modes de jeu
Campagne Relaxante
Jeu détendu • 10 Vies (10x❤️) • Mode standard uniquement • Pas de pression de temps • Parfait pour apprendre!
Campagne Défi
Lancez-vous un défi! • 3 Vies (3x❤️) • Tous les modes de jeu • Niveaux Attaque Temporelle • Pour les joueurs expérimentés!
D'où vient ce jeu
Les énigmes où un nombre indique combien de cases marquées le touchent remontent à des problèmes de logique des années 1960 qui tournaient sur les gros ordinateurs universitaires, bien avant qu'on ait des écrans pour cela.
Le coup décisif est rarement le plus visible. Plutôt que de lire les nombres un à un, on en compare deux voisins : ce que leurs zones ont en commun s'annule, et il reste une affirmation sur les quelques cases où elles diffèrent.
Questions fréquentes
Que coûte une erreur ?
Les erreurs réduisent tes étoiles du niveau et, en campagne, elles coûtent des vies : la variante détendue t'accorde dix cœurs, la challenger seulement trois. Vérifie chaque placement par rapport aux totaux des lignes et des colonnes et aux tombes adjacentes avant de t'engager.
Pourquoi chaque niveau a-t-il un aspect différent ?
Trois thèmes sont disponibles : Ghosts & Graves, Kings & Castles et Pirates & Ships. Avec la sélection aléatoire de thème activée, l'aspect change entre les niveaux ; les règles du puzzle restent identiques. Les thèmes touchent la présentation, pas les conditions logiques.
Quelle est l'ampleur de la campagne ?
Un monde d'introduction contient dix niveaux. Viennent ensuite 25 mondes de 28 niveaux chacun. Cozy t'offre dix vies et aucune pression de temps ; Challenger utilise trois vies et active l'attaque chronométrée avec des modificateurs supplémentaires.
Pourquoi jouer à Ghosts & Graves sur FunPort ?
- Déduction pure : chaque placement peut être prouvé ou réfuté.
- Trois thèmes en rotation rendent varié un parcours de centaines de niveaux.
- Moins d'erreurs, plus d'étoiles : la précision paie de façon visible.