
Four in a Row – kostenlos online spielen
Four in a Row ist ein Fallsteine-Spiel: Ein gesetzter Stein sinkt immer auf das tiefste freie Feld seiner Spalte. Vier eigene Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal beenden die Partie.
Neben KI und lokalem Spiel gibt es Online-PvP. Da jeder Zug auch ein Feld für den Gegner zugänglich macht, zählt die Reihenfolge möglicher Drohungen besonders stark.
▶ Jetzt kostenlos spielenSo wird gespielt
Vier in einer Reihe
- Tippe eine Spalte, um deinen Stein einzuwerfen.
- Verbinde vier — waagrecht, senkrecht oder diagonal.
- Blockiere gegnerische Drohungen früh.
- Spiele gegen KI, Freunde oder online im PvP.
Strategietipps aus der Praxis
- Kontrolliere die mittleren Spalten; von dort entstehen die meisten Viererlinien.
- Blockiere eine direkte gegnerische Dreierdrohung sofort.
- Baue Doppel-Drohungen, bei denen zwei Gewinnfelder gleichzeitig entstehen.
- Lege keinen Stein unter ein Feld, das dem Gegner im nächsten Zug den Sieg ermöglicht.
Strategie
Beginne möglichst in den mittleren Spalten. Ein Stein dort kann an waagrechten, senkrechten und beiden diagonalen Viererlinien mitwirken, während Randsteine weniger Verbindungen erreichen. Baue nicht nur eine offene Dreierreihe, die der Gegner sofort blockiert, sondern zwei Drohungen mit verschiedenen Gewinnfeldern. Achte bei diagonalen Plänen auf die Stützsteine darunter: Ein theoretisches Gewinnfeld nützt erst, wenn es durch die gefüllten Zellen seiner Spalte tatsächlich erreichbar wird.
Jeder Einwurf öffnet zugleich das Feld direkt darüber. Prüfe deshalb vor einem Block, ob du dem Gegner auf der nächsten Ebene ein Gewinnfeld bereitstellst. Senkrechte Dreierreihen haben nur einen Abschluss nach oben und sind entsprechend leicht zu erkennen; waagrechte und diagonale Gabeln können zwei verschiedene Abschlussfelder erzeugen. Wenn sich das Brett füllt, suche zuerst nach sofortigen Siegen und gegnerischen Drohungen, dann nach Einwürfen, die mehrere eigene Linien verbinden, ohne eine direkte Antwort zu erlauben.
Häufige Fehler
- Den Block so setzen, dass der Stein darüber dem Gegner genau das vierte Feld liefert. Prüfe nach jedem Abwehrzug, was eine Ebene höher entsteht.
- Früh auf Randspalten ausweichen, weil die Mitte eng wirkt. Am Rand entsteht nur eine Diagonale, in der Spielmitte laufen alle Richtungen zusammen.
- Nur reagieren und die eigene Angriffsreihe vernachlässigen: Jeder Abwehrzug sollte zugleich ein eigener Baustein sein, sonst verlierst du das Tempo.
Spielmodi
Gegen Computer
Spiele gegen den Computer
2 Spieler lokal
Mit einem Freund spielen
Online PvP · Online
Spiele gegen einen echten Gegner online
Woher das Spiel kommt
Vier Steine in eine Reihe zu bringen ist uralt; neu war die Senkrechte. Erst als das Brett aufgestellt wurde und die Steine von oben in Spalten fielen, kam die Schwerkraft als Regel hinzu: Man wählt nur die Spalte, nicht die Höhe.
In dieser Form wurde das Spiel 1974 verbreitet und 1988 vollständig durchgerechnet. Das Ergebnis: Wer anfängt und in die mittlere Spalte setzt, gewinnt bei fehlerfreiem Spiel immer. Jede andere Eröffnung verschenkt diesen Vorteil.
Häufige Fragen
Wie groß ist das Spielfeld?
Sieben Spalten und sechs Reihen, also 42 Felder, die von unten nach oben volllaufen. Weil Steine fallen, wählst du nur die Spalte; die Höhe ergibt sich aus dem Füllstand.
Zählen Diagonalen wirklich?
Ja, Vierer zählen waagrecht, senkrecht und diagonal. Diagonale Verbindungen entgehen leicht dem Blick, weil sie über Ebenen entstehen, die erst spät besetzt werden; prüfe beim Einwurf immer beide Diagonalrichtungen.
Kann eine Partie unentschieden enden?
Klassisch endet die Partie remis, wenn alle 42 Felder belegt sind und niemand vier Steine verbunden hat. So weit kommt es selten, weil entstehende Drohungen meist vorher entscheiden.
Warum Four in a Row auf FunPort?
- Jeder Einwurf ist Angriff und Geschenk zugleich, genau daraus entsteht die Tiefe.
- Drohungen auf mehreren Ebenen zu planen trainiert vorausschauendes Zählen.
- Partien bleiben kurz und verlangen trotzdem volle Konzentration.